Funzionalità complete di Detail 3D
Introduzione
Detail 3D è essenzialmente un'estensione dell'attuale applicazione IDEA StatiCa Detail. Aggiunge un nuovo tipo di Modello 3D e con esso l'implementazione di un metodo per il calcolo dei campi di sollecitazione nello spazio 3D chiamato CSFM 3D. I calcoli e le verifiche sono implementati per lo Stato Limite Ultimo.
Prima di addentrarci nella descrizione delle funzionalità di Detail 3D è bene segnalare l'esistenza di un background teorico, dove è possibile leggere ulteriori dettagli tecnici sulle singole entità del modello e sui calcoli stessi.
Nella prima fase, l'utente può selezionare un nuovo tipo di Modello nella schermata iniziale (nella procedura guidata), dove sono disponibili diversi modelli e, naturalmente, l'opzione di inserire un modello da zero.
Come per i modelli 2D, è possibile modificare le impostazioni iniziali nella parte destra, come il codice di progetto, i materiali e il copriferro del calcestruzzo.
Dopo aver creato un modello vuoto o un modello da un modello, sono disponibili le opzioni familiari all'ambiente di modellazione 2D.
Le opzioni per lavorare con più elementi del progetto si trovano nella barra multifunzione superiore, così come i pulsanti Annulla/Ripristina ormai standard, le opzioni di visualizzazione delle etichette, i controlli della Galleria, le impostazioni di calcolo e i controlli di gestione dei modelli.
Il pannello di controllo è stato creato per inizializzare la struttura ad albero, il cui primo elemento, chiamato per default DRM1, contiene le impostazioni predefinite per l'elemento di progetto vero e proprio. Sopra l'albero si trovano gli strumenti per la modifica del modello.
Modellazione
Many brand new tools and model entities have been added to the new 3D environment in IDEA StatiCa Detail. In the following section, we will go through all the options available in version 24.1 together.
Model Entities
We include the following in the Model entity category in the Detail application:
- Members
- Supports
- Load transfer devices
In version 24.1, only one Member can be input, which can be defined as a Rectangle or Polygon shape. A rectangular shape is defined by three dimensions, while for the Polygon option, the shape in 2D space is entered into a table using coordinates, which can then be extracted into space. To define the general shape of a polygon, individual coordinates can be filled in the table, or a copy-paste from a spreadsheet program (such as Microsoft Excel) can be used.
Surface support is used to support the model. This type of support can be specified in two ways - two Geometry types.
- Whole surface
- Polyline
In both cases, you need to choose a reference surface and of course, define degrees of freedom. The support can be defined as elastic and the Compression-only type can be used for a direction perpendicular to the specified surface. In the following figure, we can see the support input on the Whole surface number 4 and the Compression-only option turned off.
For the second option of polyline input, the same table is available as for Members input. Again, you can use the copy-paste functionality or enter the coordinates manually. The entered shape can be moved along the reference surface using X and Y coordinates or rotated by entering an angle.
Note that it is possible to specify a polyline so that the origin of the coordinates is at the center of gravity of the desired shape. The position will then be referenced by the X and Y coordinates to that center of gravity.
Al nuovo ambiente 3D di IDEA StatiCa Detail sono stati aggiunti molti nuovi strumenti ed entità modello. Nella sezione che segue, esamineremo insieme tutte le opzioni disponibili nella versione 24.1.
Entità del modello
Nella categoria Entità modello dell'applicazione Detail sono incluse le seguenti:
- Membriature
- Supporti
- Dispositivi di trasferimento del carico
Nella versione 24.1 è possibile inserire un solo membro, che può essere definito come forma di rettangolo o poligono. Una forma rettangolare è definita da tre dimensioni, mentre per l'opzione Poligono, la forma nello spazio 2D viene inserita in una tabella utilizzando le coordinate, che possono poi essere estratte nello spazio. Per definire la forma generale di un poligono, è possibile inserire le singole coordinate nella tabella o utilizzare un copia-incolla da un programma di foglio elettronico (come Microsoft Excel).
Il supporto di superficie viene utilizzato per sostenere il modello. Questo tipo di supporto può essere specificato in due modi: due tipi di geometria.
- Superficie intera
- Polilinea
In entrambi i casi, è necessario scegliere una superficie di riferimento e, naturalmente, definire i gradi di libertà. Il supporto può essere definito elastico e il tipo di compressione può essere utilizzato per una direzione perpendicolare alla superficie specificata. Nella figura seguente, possiamo vedere l'input del supporto sulla superficie intera numero 4 e l'opzione di sola compressione disattivata.
Per la seconda opzione di inserimento delle polilinee, è disponibile la stessa tabella dell'inserimento dei membri. Anche in questo caso, è possibile utilizzare la funzionalità di copia-incolla o inserire manualmente le coordinate. La forma inserita può essere spostata lungo la superficie di riferimento utilizzando le coordinate X e Y o ruotata inserendo un angolo.
È possibile specificare una polilinea in modo che l'origine delle coordinate si trovi nel baricentro della forma desiderata. La posizione sarà quindi riferita dalle coordinate X e Y a tale baricentro.