Tipuri de geometrii în Detail
Perete
Peretele este cea mai generală entitate care poate fi definită în modelul dumneavoastră. Există diverse cazuri pentru care puteți utiliza acest detaliu. Acum, este timpul să explicăm cum.
În primul rând, să vorbim despre forma elementului. Forma peretelui poate fi definită astfel:
- Dreptunghiulară
Folosind această opțiune, tot ce trebuie să faceți este să setați lățimea, înălțimea, grosimea și, dacă este necesar, decalajul în direcția X în raport cu colțul din stânga și din dreapta sus.
- Poligon
Dacă aveți nevoie de o topologie mai complexă, forma Poligon este cea mai potrivită. Geometria poate fi definită prin selectarea butonului Edit shape (Editare formă) din fereastra de date, iar apoi, în cadrul expertului, prin utilizarea coordonatelor în direcțiile X și Z raportate la sistemul global de coordonate. Puteți adăuga noi rânduri sau le puteți șterge pe cele existente folosind clic dreapta în tabelul de coordonate.
- Import DXF
În cazul în care aveți o formă complexă a structurii sau desene deja finalizate, puteți utiliza funcționalitatea de import din fișierul DXF pentru a avea geometria definită rapid.
Pur și simplu faceți clic pe butonul Import DXF, alegeți fișierul din spațiul de stocare și începeți să selectați conturul structurii. Aceasta se poate face alegând liniile individual în fereastra grafică principală sau doar o singură linie și apoi făcând clic pe butonul Consecutive din panglica de sus.
În cadrul expertului, puteți utiliza întregul potențial al funcționalităților din panglica de sus - este posibil să schimbați unitățile, să distingeți trei planuri - XY, XY și YZ în care se realizează desenul, să setați o anumită toleranță și discretizare a liniilor curbe, numere de entități și să adăugați direct deschideri. În plus, atunci când faceți o greșeală, puteți anula pașii și șterge selecția.
Mai mult, puteți importa chiar și geometria împreună cu armătura! Veți afla mai multe despre acest lucru în capitolele următoare.
Acum, haideți să rezumăm cele mai importante informații pe care trebuie să le cunoașteți pentru definirea corectă a elementelor de perete.
- Toate tipurile de reazeme și dispozitive de transfer pot fi utilizate pentru acest tip de geometrie.
- It is not possible to add a trimmed end of the wall, the structure must be defined as a whole. Nu este posibil să se adauge un capăt tăiat al peretelui, structura trebuie să fie definită în întregime.
- Se pot aplica toate tipurile de deschideri.
- Și nu în ultimul rând, peretele trebuie să aibă o grosime constantă.
Întregul model poate fi alcătuit din mai multe elemente separate. Software-ul le va conecta automat. Îmbinarea dintre pereți nu trebuie să aibă goluri. În plus, este posibil să se definească grosimi diferite pentru fiecare element de perete utilizat în proiect. Vedeți exemplul din imaginea de mai jos.
Grindă
Acest element poate fi utilizat pentru diferite tipuri de grinzi. Depinde de dumneavoastră dacă trebuie să modelați și să analizați întreaga grindă sau doriți să vă concentrați doar pe o anumită zonă - regiunea de discontinuitate folosind opțiunea de capăt tăiat.
Exemplu de grindă cu deschideri
Să presupunem că ați proiectat și verificat deja armătura în zonele B și doriți să vă concentrați doar asupra regiunilor de discontinuitate ale grinzii, astfel încât să nu pierdeți timp suplimentar pentru modelarea întregii grinzi. Nu este nicio problemă! În acest caz, se recomandă modelarea grinzii tăiate.
Grinda poate fi tăiată la:
- Început
- Sfârșit
- Sau începutul și sfârșitul în același timp
Exemplu de grindă cu capătul tăiat
La modelarea unei grinzi, puteți selecta una dintre secțiunile transversale predefinite din bibliotecă.
Grinda este definită ca un element 2D. Secțiunea transversală a grinzii este utilizată doar pentru a stabili grosimile corespunzătoare.
Să vedem rezumatul pentru elementele de grindă:
- Pentru acest tip de geometrie pot fi utilizate toate tipurile de reazeme și dispozitive de transfer.
- Grinda poate fi tăiată la început, la sfârșit sau atât la început, cât și la sfârșit.
- Se pot aplica toate tipurile de deschideri.
- Structura poate avea vute - trebuie doar să selectați caseta de selectare din fereastra de date și să setați parametrii.
Conexiunea cadrului
Îmbinarea a cadrelor, în principiu, este cea mai frecvent utilizată regiune D. Uneori, acestea pot fi subestimate în proiectare. Cu toate acestea, este important să le acordați atenție. Și poate fi ușor atunci când aveți un instrument puternic, cum ar fi aplicația IDEA StatiCa Detail.
Ce este important de știut?
- Ca și în cazul elementului de grindă, și îmbinarea este definită folosind o secțiune transversală selectată din bibliotecă.
- În comparație cu tipurile de pereți și grinzi, nu puteți stabili suporturi. În acest caz, este permisă doar utilizarea capetelor tăiate sau libere. Cu toate acestea, toate tipurile de dispozitive de transfer de sarcină pot fi aplicate structurii.
- Se pot aplica toate tipurile de deschideri.
- Structura poate avea vute - trebuie doar să selectați caseta de selectare din fereastra de date și să setați parametrii. În plus, elementele pot fi înclinate cu unghiul dorit.
Geometria îmbinării poate varia. În aplicația Detail, puteți selecta din trei opțiuni pentru a o defini pe cea mai potrivită.
Pentru a-l vedea în acțiune, uitați-vă la imaginea de mai jos. Aceste trei structuri au fost create folosind aceleași setări, doar că au tipuri de articulații diferite.
Îmbinările în formă de cruce
Această opțiune este identică cu tipul de articulație anterior. Pentru caracteristici, a se vedea paragraful anterior.
Există două tipuri de îmbinări în formă de cruce - grindă prismatică sau stâlp prismatic. Diferența este prezentată în imaginea de mai
Diafragme
Diafragmele sunt exact la fel ca pereții în ceea ce privește definiția elementului. Pentru mai multe informații, vă rugăm să vizitați paragraful Perete.
Există trei moduri de a defini forma:
- Pod cu două sensuri
- Podul de autostradă
- General - prin polilinie sau importate din fișierul DXF
Este important de menționat că aceste detalii (subregiuni) pot fi împărțite în două grupuri. Diferența dintre ele constă în definirea grosimii elementului:
- Pereți și diafragme - grosime constantă
- Grinzi și îmbinări - grosime definită de o secțiune transversală
Vă rugăm să rețineți că toate tipurile de geometrie menționate mai sus sunt considerate în software ca fiind elemente 2D, prin urmare pot transfera doar sarcini în plan, iar forțele în afara planului trebuie să fie neglijate.